Selon une étude récente menée par le GDC, la proportion de jeux vidéo conçus pour PC a connu une hausse spectaculaire. Une telle hausse pourrait être attribuée à l’accroissement de l’offre des consoles portables.
La récente enquête menée par la Game Developers Conference (GDC), nommée « État de l’industrie du jeu vidéo », a souligné plusieurs facettes de la conception et de l’utilisation des jeux vidéo : les licenciements au sein des studios ou encore le nombre de ces derniers qui se consacrent à des jeux en direct.
Comme le montre le diagramme ci-dessus, une grande part des jeux en cours de développement actuellement sera destinée aux ordinateurs. Bien que l’on puisse additionner les pourcentages des jeux créés pour PS5 (38%) et Xbox Series (34%), on ne parvient pas à atteindre les 80% de ceux conçus pour PC.
L’explication de cette hausse n’est pas évidente. Selon le rapport du GDC, « l’augmentation de popularité du Steam Deck de Valve » pourrait être un facteur déterminant pour expliquer cet engouement. Effectivement, l’analyse n’a pas « identifié Steam (et son dispositif portable) comme une plateforme autonome », bien que le Steam Deck soit capable d’exécuter des jeux conçus pour PC.